GameJeansから配信されたスマホゲーム「オーディンクラウン」
ジャンルはアクションRPG×MOBAということで、課金によるプレイヤー同士の差が少ないゲーム性になっています。
それでは「オーディンクラウン」のゲーム内容と合わせてレビューと評価を紹介します。
オーディンクラウンのストーリー
ふたりの神に守られし大地”ユーディオル”
昼を護り司る”太陽の神”
夜を護り司る”夜の女神”ふたりの神は、顔を合わす事はなかったが、
それぞれが昼と夜を護る事で世界のバランスは保たれていた。ある日、太陽が沈まず月が昇った。
それは歴史上語り継がれてきた、新たな時代を築く変革の訪れだった・・・。
顔を合わせたふたりの神の前に、光に包まれた伝説の王冠が舞い降りた。
“オーディンクラウン”
世界を統べる唯一の神になれる王冠。
手に入れようとしたふたりの神は手を伸ばした。
しかし”オーディンクラウン”の持つ強大な魔力によって
“太陽の神”はカエルへ
“夜の女神”はカラスへと姿を変えられてしまった。力なき姿となった神の元に、様々な理由から戦士たちが集まった。
ある戦士は太陽の神への忠誠のため、またある戦士は夜の女神へ借りを返すため、
そして、一方では戦士自らが神になるため・・・いま、新たな支配者を決める争いが始まった・・・。
ゲームの序盤は他のスマホゲームのようにクエストから始まります。
ぱっと見MOBAとは見えませんが、進めていくと最大5vs5のチームバトルができるようになります。
基本的な操作はストーリークエストもチームバトルでも変わりません。まずはストーリークエストを進めて操作に慣れましょう。
基本操作
基本的な操作として、「移動」は画面をスワイプして「攻撃」は画面をタップすると近くの敵を攻撃する簡単な操作になっています。

移動中は左下に操作パッドが確認できます。
キャラクターはスキルを持ち、スキルアイコンをタップで発動します。スキルにはクールタイムがあるので、チームバトルではこのクールタイムをしっかりと把握することが大切です。
また、LV7になると使える特別なスキル「クラウンパワー」もあります。非常に強力ですが、一度しか使えないため使い所はかなり重要です。うまく使いこなせれば大逆転勝利に繋がるでしょう。

MOBAゲームの特徴の一つがバトル中のレベルアップです。キャラクターのレベルはバトル開始時は1からスタートし、敵を倒すことでレベルを上げていきます。毎バトルがLv1からになるので育成要素による差がつきにくくなります。
またユーザーレベルも存在しますが、ユーザーレベルはアカウントのレベルでフレンド数やスタミナ数が増加していきます。
バトルシステム
自陣と敵陣にタワーがあり、このタワーを壊しながら進んで最終的に敵陣のコアを壊すとバトルに勝利となります。(クエストだとタワーを壊して勝利の場合も)

敵陣のタワーに自分の操作キャラクターだけで近づくと攻撃を受けてしまいます。
操作キャラとは別に、一定時間でコアから湧いてくる味方側のポーンを盾として使いましょう。ポーンを先に敵陣のタワーの範囲内に入れる事で操作キャラが攻撃を受けないで済みます。

敵陣のコアからも敵側のポーンが湧いてきますが、敵側のポーンやキャラを倒すと「フォースストーン」と呼ばれるアイテムを落とします。
「フォースストーン」が一定数溜まると自分のキャラがレベルアップしていきます。レベルアップによりステータスがアップするため、敵より如何にレベルを早く上げるかということも攻略の鍵となります。
また、溜まった「フォースストーン」を使って装備の力を解放させることができます。
この解放はオートでもできますが、どのタイミングでどの装備の効果を発動させるかを考える必要もあるので慣れてきたら手動で行うようにしましょう。

装備は解放段階によって特殊効果が発動するため、勝敗を決める重要な要素となります。
5on5のバトルがメイン
このゲームのメインとも言えるのが5on5のバトルです。
カスタムバトルでCPUを混ぜての練習バトルや近くにいるユーザーを検索したり、フレンドと一緒にチームを組んでのバトルや1on1のバトルができます。

ここで操作できるキャラクターは1人で、各ユーザーが1体のキャラをそれぞれ操作することになります。
フィールドは広く、3つのライン上にタワーが設置されて最奥にあるコアを壊す事で勝利となります。
ライン上ではない、ジャングルと言われる森の中で雑魚敵を倒してフォースストーンを稼ぎながら敵に奇襲を掛けるなどもできます。

各キャラクターによって得意なポジションがあり、それぞれが役割を上手くこなしながら協力プレイをしていくことになります。
キャラクターの育成/カスタマイズ
キャラクターはルーンをセットすることでカスタマイズが可能です。
ルーンの種類は「ATTACK」「SPECIALTY」「DEFENSE」があり、いずれかのルーンを10個セットするとその種類に応じたマスタールーンをセットできるようになります。

3つの種類の中で更に効果が違うルーンが存在します。これらのルーンをキャラクターにセットすることで他のプレイヤーとは違ったキャラの運用が可能になります。
ルーンの入手方法はショップで購入したりクエスト等で獲得できます。
装備
各キャラクターは3つの装備をセットさせることができます。
装備はバトル中に力を解放させることで特殊な効果を発動します。

また、防御や攻撃力などのステータスもアップするため、装備に関しては基本的にガチャで強いものを獲得するべきでしょう。
装備にはレアリティがありますが、レアリティが低い装備は早熟だったりとそれなりに使い道はあります。星3以下は流石に微妙ですが・・・
キャラクター
キャラクターはレアリティによって別れていますが、あくまでも一緒に排出される武器のレアリティになっているだけで、重要なのはプレイスキル(PS)と武器です。

ファイターやジャングラーなど、戦闘タイプと推奨ポジションがあり、それぞれ3つの特殊なスキルを持ちます。
ガチャシステムとゴールド
ガチャは所謂グラブル方式で武器とキャラが一緒になって排出されます。

キャラが付かない武器もあり、同じキャラが被った場合はゴールドに変換されます。装備は「売却」でゴールドにすることができますが、複数のキャラに装備させたいこともあるので売却は慎重に行いましょう。
ゴールドは「ショップ」から装備・キャラクター・ルーンを購入するために使用します。
序盤はクエストクリアなどでゴールドも入手しやすいので、無課金で遊ぶ場合はまず1キャラのルーンや装備を整えることを考えるといいでしょう。
オーディンクラウンのレビューと評価
最初はどんなゲームなのかと思いましたが、かなり真面目にMOBAで驚きました。
Mapの広さは勿論、ジャングルまであるとは思いませんでしたが縦持ちで遊ぶには少々マップが広いと感じます。慣れだとは思いますが同じMOBAのベイングローリー等で遊んでいるとMapの把握が少々面倒に感じます。
Mapをタップすると遠くの場所を見たりすることはできますが、どうも見れる幅が狭く感じてしまい、縦画面に合ってないゲームだと感じました。(個人的な問題だとかもしれませんが)
課金システムで大きな差が出ないのはMOBAらしい作りになっていますし、ガチャで排出されるキャラや装備はゴールドを貯めればショップで交換可能なのはいいところです。というか、この記事を書いている時点ではクエストクリアーなどで貰えるゴールドで全てを獲得できます。
スタミナに関しても必要なのはストーリークエストだけで課金要素が全然見当たらないのは凄いですね。
3on3や5on5のバトルではスタミナは消費しません。
MOBAなのにガチャでキャラと武器が出る時点で「ハア?」と思いましたが、課金による差が現状は全く無いので非常に遊びやすいゲームといえます。
制限時間は最大10分と少々長いので、ガッツリプレイができる人やプレイスキルが重要なゲームが好きな人におすすめです。
逆にイライラしがちな人には絶対におすすめできません。他のプレイヤーと一緒に戦うので他プレイヤーのプレイスキルにも勝敗がかなり左右されます。
しかし、どちらかのチームがコアを壊さなければ引き分けになるのはいただけない。制限時間以内にコアが壊せなければタワーの破壊数とかキル数で決めればいいのに・・・
10分と長い時間の試合で最悪引き分けになるのは少々問題ありです。
今後の引き分けに関する調整とガチャ限定キャラや装備にぶっ壊れ系が来ないことを祈るのみです。